IPlayToControl::D isconnect 方法 (mfsharingengine.h)
中斷媒體元件與媒體共用引擎的連接。
Syntax
HRESULT Disconnect();
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | mfsharingengine.h |