共用方式為


IPlayToControl::D isconnect 方法 (mfsharingengine.h)

中斷媒體元件與媒體共用引擎的連接。

Syntax

HRESULT Disconnect();

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 mfsharingengine.h

另請參閱

IPlayToControl