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IMFD3D12SynchronizationObjectCommands::EnqueueResourceRelease 方法 (mfd3d12.h)

將柵欄排入指定的命令佇列,以在 GPU 完成處理取用者命令時,向同步處理對象發出訊號。 此方法會在資源不再使用且已由取用者釋出時發出訊號。

語法

HRESULT EnqueueResourceRelease(
  ID3D12CommandQueue *pConsumerCommandQueue
);

參數

pConsumerCommandQueue

ID3D12CommandQueue 的指標,代表應該將柵欄排入佇列的取用者命令佇列。

傳回值

描述
S_OK Success
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 元件所使用的 DirectX 版本不支援嘗試的呼叫或命令。
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 元件所使用的 DirectX 版本不支援指定的媒體類型。

規格需求

需求
標頭 mfd3d12.h