共用方式為


MFVideoNormalizedRect 結構 (mfcaptureengine.h)

定義標準化矩形,用來在視訊矩形中指定子矩形。 當矩形 N 相對於其他矩形 R 正規化 時,這表示下列各項:

  • N 上的座標 (0.0、0.0) 對應至 R 左上角。
  • N 上的座標 (1.0、1.0) 對應到 R 的右下角。
落在範圍 [0...1] 以外的 N 座標,都對應到矩形 R 外部的位置。標準化矩形可用來指定視訊矩形內的區域,而不知道解析度或甚至視訊的外觀比例。 例如,左上方象限定義為 {0.0、0.0、0.5、0.5}。

語法

typedef struct MFVideoNormalizedRect {
  float left;
  float top;
  float right;
  float bottom;
} MFVideoNormalizedRect;

成員

left

矩形左上角的 X 座標。

top

矩形左上角的 Y 座標。

right

矩形右下角的 X 座標。

bottom

矩形右下角的 Y 座標。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 mfcaptureengine.h (包括 Mfcaptureengine.h、Mfmediaengine.h)

另請參閱

媒體基礎結構