inked.h 標頭
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inked.h 包含下列程式設計介面:
介面
_IInkEditEvents |
IInkEdit . (IInkEdit) |
函式
_IInkEditEvents_AddRef 將 IInkEditEvents 介面物件的參考計數增加 1。 此方法是 IInkEditEvents 繼承的 IUnknown 介面的一部分。 |
_IInkEditEvents_GetIDsOfNames 將一組名稱對應至一組對應的 DISPID。 |
_IInkEditEvents_GetTypeInfo 擷取 物件的型別資訊,然後可用來取得介面的類型資訊。 |
_IInkEditEvents_GetTypeInfoCount 擷取 物件所提供的類型資訊介面數目。 |
_IInkEditEvents_Invoke 提供物件所公開之屬性和方法的存取權。 |
_IInkEditEvents_QueryInterface 在 IInkEditEvents 物件上查詢指定的 COM 介面。 |
_IInkEditEvents_Release 釋放 IInkEditEvents 物件的參考。 |
結構
IEC_GESTUREINFO 包含特定手勢的相關資訊。 |
IEC_RECOGNITIONRESULTINFO 包含 IInkRecognitionResult 介面物件的相關資訊。 |
IEC_STROKEINFO 包含 Stroke 事件的相關資訊。 |
列舉
AppearanceConstants 指定 InkEdit 控制項在畫面上的顯示方式。 |
BorderStyleConstants 指定 InkEdit 控制項的框線如何出現在畫面上。 |
DISPID_InkEdit 指定各種筆跡編輯器狀態。 |
DISPID_InkEditEvents 指定各種筆跡編輯器事件。 |
InkDisplayMode 指定控制項上的選取專案顯示方式。 |
InkEditStatus 指定 InkEdit 控制項是否閒置、收集筆跡或辨識筆跡。 |
InkInsertMode 指定筆墨插入 InkEdit 控制項的方式。 |
InkMode 指定所繪製筆跡的收集模式,不論筆跡集合已停用、收集筆跡,還是收集筆跡和手勢。 |
MouseButton 指定按下哪一個滑鼠按鍵。 (MouseButton) |
ScrollBarsConstants 指定 InkEdit 控制項的捲軸如何出現在畫面上。 |
SelAlignmentConstants 指定段落相對於 InkEdit 控制項邊界的對齊方式。 |