Pen::ResetTransform 方法 (gdipluspen.h)
Pen::ResetTransform 方法會將此 Pen 物件的世界轉換矩陣設定為識別矩陣。
Syntax
Status ResetTransform();
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Ok 列舉的其中一個其他元素。
備註
識別矩陣代表不執行任何動作的轉換。 如果 Pen 物件的世界轉換矩陣是識別矩陣,則不會將世界轉換套用至使用該 Pen 物件繪製的專案。
範例
下列範例會建立 Pen 物件、將縮放矩陣設定為畫筆,並繪製矩形。 然後,程式代碼會重設畫筆的轉換,並繪製第二個矩形。
VOID Example_ResetTrans(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a pen, and set its transformation.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 2);
pen.ScaleTransform(8, 4);
// Draw a rectangle with the transformed pen.
graphics.DrawRectangle(&pen, 50, 50, 150, 100);
pen.ResetTransform();
// Draw a rectangle with no pen transformation.
graphics.DrawRectangle(&pen, 250, 50, 150, 100);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspen.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |