共用方式為


PathGradientBrush::TranslateTransform 方法 (gdipluspath.h)

PathGradientBrush::TranslateTransform 方法會以本身乘積和翻譯矩陣來更新此筆刷目前的轉換矩陣。

語法

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

參數

[in] dx

類型: REAL

指定翻譯水準元件的實數。

[in] dy

類型: REAL

指定翻譯垂直元件的實數。

[in] order

類型: MatrixOrder

選擇性。 MatrixOrder 列舉的元素,指定乘法的順序。 MatrixOrderPrepend 指定轉譯矩陣位於左側, 而 MatrixOrderAppend 指定轉譯矩陣位於右側。 預設值為 MatrixOrderPrepend

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。

備註

單一 3 ×3 矩陣可以儲存任何一連串的關聯轉換。 如果您有數個 3 個×3 矩陣,其中每一個矩陣都代表一個關聯轉換,則這些矩陣的乘積是單一 3 ×3 矩陣,代表整個轉換序列。 由該產品表示的轉換稱為複合轉換。 例如,假設矩陣 S 代表縮放比例,而矩陣 T 代表翻譯。 如果矩陣 M 是產品 ST,則矩陣 M 代表複合轉換:第一次縮放,然後再轉譯。

範例

下列範例會根據三角形路徑建立 PathGradientBrush 物件。 對 PathGradientBrush::ScaleTransformPathGradientBrush::TranslateTransform 方法的 PathGradientBrush 物件呼叫會設定筆刷轉換矩陣的元素,使其代表複合轉換:先縮放,然後再轉譯。 此程式代碼會使用路徑漸層筆刷兩次繪製矩形:設定轉換之前和設定轉換之後一次。

VOID Example_TranslateTrans(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point pts[] = {Point(0, 0), Point(50, 0), Point(50, 50)};
   PathGradientBrush pthGrBrush(pts, 3);

   // Fill an area with the path gradient brush (no transformation).
   graphics.FillRectangle(&pthGrBrush, 0, 0, 500, 500);

   pthGrBrush.ScaleTransform(3.0f, 1.0f);
   pthGrBrush.TranslateTransform(100.0f, 50.0f, MatrixOrderAppend);

   // Fill the same area with the transformed path gradient brush.
   graphics.FillRectangle(&pthGrBrush, 0, 0, 500, 500);  
}

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

筆刷和填滿的圖形

建立路徑漸層

使用色彩漸層填滿圖形

矩陣

以矩陣來表示轉換

MatrixOrder

PathGradientBrush

PathGradientBrush::GetTransform

PathGradientBrush::MultiplyTransform

PathGradientBrush::ResetTransform

PathGradientBrush::RotateTransform

PathGradientBrush::ScaleTransform

PathGradientBrush::SetTransform

轉換