PathGradientBrush::ScaleTransform 方法 (gdipluspath.h)
PathGradientBrush::ScaleTransform方法會以本身乘積和縮放矩陣來更新此筆刷目前的轉換矩陣。
語法
Status ScaleTransform(
[in] REAL sx,
[in] REAL sy,
[in] MatrixOrder order
);
參數
[in] sx
類型: REAL
指定水準縮放比例的實數。
[in] sy
類型: REAL
指定垂直縮放比例的實數。
[in] order
類型: MatrixOrder
選擇性。 MatrixOrder列舉的 元素,指定乘法的順序。 MatrixOrderPrepend 指定縮放矩陣位於左側, MatrixOrderAppend 指定縮放矩陣位於右邊。 預設值為 MatrixOrderPrepend。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
單一 3 ×3 矩陣可以儲存任何一連串的關聯轉換。 如果您有數個 3 個×3 矩陣,其中每個矩陣都代表相依轉換,則這些矩陣的乘積是單一 3 ×3 矩陣,代表整個轉換序列。 由該產品表示的轉換稱為複合轉換。 例如,假設矩陣 T 代表轉譯,而矩陣 S 代表縮放比例。 如果矩陣 M 是 TS 產品,則矩陣 M 代表複合轉換:先轉譯,然後調整。
範例
下列範例會根據三角形路徑建立 PathGradientBrush 物件。 對 PathGradientBrush::TranslateTransform 和 PathGradientBrush::ScaleTransform 方法的 呼叫,PathGradientBrush 物件會設定筆刷轉換矩陣的元素,使其代表複合轉換:先轉譯,然後再縮放。 程式碼會使用路徑漸層筆刷兩次繪製矩形:設定轉換之前一次,並在設定轉換之後一次。
VOID Example_ScaleTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a path gradient brush based on an array of points.
Point pts[] = {Point(0, 0), Point(50, 0), Point(50, 50)};
PathGradientBrush pthGrBrush(pts, 3);
// Fill an area with the path gradient brush (no transformation).
graphics.FillRectangle(&pthGrBrush, 0, 0, 500, 500);
pthGrBrush.TranslateTransform(50.0f, 40.0f); // translate
pthGrBrush.ScaleTransform(3.0f, 2.0f, MatrixOrderAppend); // then scale
// Fill the same area with the transformed path gradient brush.
graphics.FillRectangle(&pthGrBrush, 0, 0, 500, 500);
}
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |
另請參閱
PathGradientBrush::GetTransform
PathGradientBrush::MultiplyTransform
PathGradientBrush::ResetTransform
PathGradientBrush::RotateTransform
PathGradientBrush::SetTransform