GraphicsPath::GraphicsPath (constPointF*,constBYTE*,INT,FillMode) 方法 (gdipluspath.h)
根據點陣列、類型陣列和填滿模式,建立 GraphicsPath::GraphicsPath 物件。
語法
void GraphicsPath(
[in] const PointF *points,
[in] const BYTE *types,
[in] INT count,
[in] FillMode fillMode
);
參數
[in] points
類型: const PointF*
點陣列的指標,指定用來繪製路徑之線條的端點和控制點和 Bezier 曲線。
[in] types
類型: const BYTE*
位元組陣列的指標,該陣列會保存點類型,以及 點 陣列中每個點的一組旗標。 點類型會儲存在三個最小有效位中,而旗標會儲存在四個最顯著位中。 PathPointType 列舉中會列出可能的點類型和旗標。
[in] count
類型: INT
整數,指定 點 陣列中的項目數目。 這與 型別 數位中的元素數目相同。
[in] fillMode
類型: FillMode
選擇性。 FillMode 列舉的 元素,指定路徑與本身交集時如何填滿區域。 預設值是 FillModeAlternate
。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |