共用方式為


GraphicsPath::Flatten 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::Flatten 方法會將轉換套用至此路徑,並將路徑中的每個曲線轉換成連接線序列。

語法

Status Flatten(
  [in] const Matrix *matrix,
  [in] REAL         flatness
);

參數

[in] matrix

類型: const 矩陣*

選擇性。 Matrix 物件的指標,指定要套用至路徑數據點的轉換。 預設值為 NULL,指定不套用任何轉換。

[in] flatness

類型: REAL

選擇性。 實數,指定路徑與其扁平化近似值之間的最大誤差。 減少扁平度會增加近似值的線條線段數目。 默認值為 FlatnessDefault,這是 Gdiplusenums.h 中定義的常數。

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

使用區域裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

扁平化路徑

GraphicsPath

矩陣

路徑