共用方式為


GraphicsPath::AddLine (constPointF&,constPointF&) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddLine 方法會將線條新增至此路徑的目前圖形。

語法

Status AddLine(
  const PointF & pt1,
  const PointF & pt2
);

參數

pt1

要開始行之點的參考。

pt2

要結束行之點的參考。

傳回值

Type:Status

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。

備註

範例

下列範例會建立 GraphicsPath 物件路徑、將線條新增至路徑,然後繪製路徑。

VOID Example_AddLine(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   PointF point1(20.0f, 20.0f);
   PointF point2(100.0f, 100.0f);

   GraphicsPath path;
   path.AddLine(point1, point2);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

規格需求

需求
標頭 gdipluspath.h

另請參閱

AddLine 方法

AddLines 方法

使用區域裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

GraphicsPath

路徑

畫筆、線條和矩形

PointF

使用畫筆繪製線條和矩形