Matrix::Reset 方法 (gdiplusmatrix.h)
Matrix::Reset 方法會使用識別矩陣的元素來更新此矩陣。
Syntax
Status Reset();
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
識別矩陣主要對角線上的元素為1。 識別矩陣的所有其他元素都是0。
範例
下列範例會建立 Matrix 物件,此物件代表以 5 乘以水平縮放比例,而垂直縮放比例為 3。 程序代碼會呼叫 Matrix::Reset 方法,以識別矩陣的元素取代該矩陣的專案。 然後,程式代碼會呼叫 Matrix::Translate 方法,以 (身分識別) 和轉譯矩陣來更新矩陣。 結果是矩陣只代表轉譯,而不是縮放比例。 此程式代碼會使用矩陣來設定 Graphics 物件的世界轉換,然後繪製根據該世界轉換所轉換的矩形。
VOID Example_Reset(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
Matrix matrix(5.0f, 0.0f, 0.0f, 3.0f, 0.0f, 0.0f);
matrix.Reset();
matrix.Translate(50.0f, 40.0f);
graphics.SetTransform(&matrix);
graphics.DrawRectangle(&pen, 0, 0, 100, 100);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusmatrix.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |