Matrix::Invert 方法 (gdiplusmatrix.h)
如果這個矩陣是可反轉的, Matrix::Invert 方法會將此矩陣的元素取代為其反轉的元素。
Syntax
Status Invert();
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。
備註
如果這個矩陣無法反轉,方法會失敗並傳回 InvalidParameter。
範例
下列範例會將 Matrix 物件的地址傳遞至 Graphics 物件的 SetTransform 方法,然後繪製矩形。 矩形會由 Graphics 物件的世界轉換向右轉譯 30 單位,向下轉譯為 20 個單位。 此程式代碼會呼叫 Matrix 物件的 Matrix::Invert 方法,並將 Graphics 物件的世界轉換設定為反轉矩陣。 此程式代碼會繪製第二個矩形,該矩形會向左轉譯 30 單位,並向上轉譯 20 個單位。
VOID Example_Invert(HDC hdc)
{
Graphics myGraphics(hdc);
Pen myPen(Color(255, 0, 0, 255));
Matrix matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 30.0f, 20.0f);
myGraphics.SetTransform(&matrix);
myGraphics.DrawRectangle(&myPen, 0, 0, 200, 100);
matrix.Invert();
myGraphics.SetTransform(&matrix);
myGraphics.DrawRectangle(&myPen, 0, 0, 200, 100);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusmatrix.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |