ImageAttributes::GetAdjustedPalette 方法 (gdiplusimageattributes.h)
ImageAttributes::GetAdjustedPalette方法會根據指定類別的調整設定來調整調色盤中的色彩。
語法
Status GetAdjustedPalette(
[in, out] ColorPalette *colorPalette,
[in] ColorAdjustType colorAdjustType
);
參數
[in, out] colorPalette
類型: ColorPalette*
在輸入上, ColorPalette 結構的指標包含要調整的調色盤,並在輸出上接收調整的調色盤。
[in] colorAdjustType
類型: ColorPalette
ColorAdjustType列舉的 元素,指定調整設定將套用至調色盤的類別。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
ImageAttributes物件會維護五個調整類別的色彩和灰階設定:預設、點陣圖、筆刷、手寫筆和文字。 例如,您可以指定預設類別的色彩重新對應資料表、點陣圖類別的不同色彩重新對應表,以及畫筆類別的色彩重新對應表。
當您呼叫 ImageAttributes::GetAdjustedPalette時,您可以指定用來調整調色盤色彩的調整類別。 例如,如果您將 ColorAdjustTypeBitmap 傳遞至 ImageAttributes::GetAdjustedPalette 方法,則會使用點陣圖類別的調整設定來調整調色盤色彩。
範例
下列範例會初始化具有四種色彩的 ColorPalette 結構:青色、黑色、紅色和綠色。 此程式碼也會建立 ImageAttributes 物件,並設定其點陣圖重新對應表,讓綠色轉換成藍色。 然後,程式碼會將調色盤的位址傳遞至ImageAttributes::GetAdjustedPalette方法,藉此調整調色盤色彩。 程式碼會顯示四種調色盤色彩兩次:調整之前一次,再顯示一次調整。
VOID Example_GetAdjustedPalette(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
INT j;
// Create a palette that has four entries.
ColorPalette* palette =
(ColorPalette*)malloc(sizeof(ColorPalette) + 3 * sizeof(ARGB));
palette->Flags = 0;
palette->Count = 4;
palette->Entries[0] = 0xFF00FFFF; // aqua
palette->Entries[1] = 0xFF000000; // black
palette->Entries[2] = 0xFFFF0000; // red
palette->Entries[3] = 0xFF00FF00; // green
// Display the four palette colors with no adjustment.
SolidBrush brush(Color());
for(j = 0; j < 4; ++j)
{
brush.SetColor(palette->Entries[j]);
graphics.FillRectangle(&brush, 30*j, 0, 20, 20);
}
// Create a remap table that converts green to blue.
ColorMap map;
map.oldColor = Color(255, 0, 255, 0); // green
map.newColor = Color(255, 0, 0, 255); // blue
// Create an ImageAttributes object, and set its bitmap remap table.
ImageAttributes imAtt;
imAtt.SetRemapTable(1, &map, ColorAdjustTypeBitmap);
// Adjust the palette.
imAtt.GetAdjustedPalette(palette, ColorAdjustTypeBitmap);
// Display the four palette colors after the adjustment.
for(j = 0; j < 4; ++j)
{
brush.SetColor(palette->Entries[j]);
graphics.FillRectangle(&brush, 30*j, 30, 20, 20);
}
}
下圖顯示上述程式碼的輸出。 請注意,原始調色盤中的綠色已變更為藍色。

需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusimageattributes.h (include Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |