Region::IsVisible (REAL,REAL,REAL,REAL,constGraphics*) 方法 (gdiplusheaders.h)
Region::IsVisible 方法會判斷矩形是否與這個區域交集。
語法
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] REAL width,
[in] REAL height,
[in] const Graphics *g
);
參數
[in] x
類型: REAL
實數,指定要測試之矩形左上角的 X 座標。
[in] y
類型: REAL
實數,指定要測試之矩形左上角的 Y 座標。
[in] width
類型: REAL
指定要測試之矩形寬度的實數。
[in] height
類型: REAL
指定要測試之矩形高度的實數。
[in] g
類型: const 圖形*
選擇性。 Graphics 物件的指標,其中包含計算此區域和矩形之裝置座標所需的世界和頁面轉換。 預設值是 NULL。
傳回值
類型: BOOL
如果矩形與這個區域交集,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
備註
注意 區域包含其框線。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusheaders.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |