Region::IsVisible (constRect&,constGraphics*) 方法 (gdiplusheaders.h)
Region::IsVisible 方法會決定矩形是否與這個區域交集。
語法
BOOL IsVisible(
[in, ref] const Rect & rect,
[in] const Graphics *g
);
參數
[in, ref] rect
類型: const Rect
要測試之矩形的參考。
[in] g
類型: const 圖形*
選擇性。 Graphics 物件的指標,其中包含計算此區域和矩形之裝置座標所需的世界和頁面轉換。 預設值是 NULL。
傳回值
類型: BOOL
如果矩形與這個區域交集,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
備註
注意 區域包含其框線。
範例
下列範例會從路徑建立區域,然後測試以判斷矩形是否與區域交集。
VOID Example_IsVisibleRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Check to see whether a rectangle intersects the region.
Rect testRect(65, 25, 70, 30);
if(pathRegion.IsVisible(testRect, &graphics))
{
// All or part of the rectangle is in the region.
}
// Draw the test rectangle.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&pen, testRect);
}
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusheaders.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |