Region::Exclude (constRect&) 方法 (gdiplusheaders.h)
Region::Exclude 方法會將這個區域更新為本身不會與指定矩形內部交集的部分。
語法
Status Exclude(
const Rect & rect
);
參數
rect
用來更新這個 Region 物件的矩形參考。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
範例
下列範例會從路徑建立區域,然後使用矩形來更新區域。
VOID Example_ExcludeRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Exclude a rectangle from the path region.
pathRegion.Exclude(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
規格需求
標頭 | gdiplusheaders.h |