Graphics::FillPolygon (constBrush*,constPointF*,INT) 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::FillPolygon 方法會使用筆刷來填滿多邊形的內部。
語法
Status FillPolygon(
const Brush *brush,
const PointF *points,
INT count
);
參數
brush
Brush 物件的指標,用來繪製多邊形的內部。
points
組成多邊形頂點之點陣列的指標。 陣列中的前兩個點會指定多邊形的第一端。 每個額外點都會指定新的側邊,其中頂點包含點和上一個點。 如果最後一個點和第一個點不一致,它們會指定多邊形的最後一邊。
count
整數,指定 點 陣列中的點數。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。
備註
範例
下列範例會定義多邊形,然後填滿它。
VOID Example_FillPolygon3(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create an array of PointF objects that define the polygon.
PointF point1(100.0f, 100.0f);
PointF point2(200.0f, 130.0f);
PointF point3(150.0f, 200.0f);
PointF point4(50.0f, 200.0f);
PointF point5(0.0f, 130.0f);
PointF points[5] = {point1, point2, point3, point4, point5};
// Fill the polygon.
graphics.FillPolygon(&blackBrush, points, 5);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | gdiplusgraphics.h |