共用方式為


BrightnessContrastParams 結構 (gdipluseffects.h)

BrightnessContrastParams 結構包含指定亮度或對比調整本質的成員。

您可以遵循下列步驟來變更點圖的亮度或對比 (或兩者) 。

  1. 建立並初始化 BrightnessContrastParams 結構。
  2. BrightnessContrastParams 結構的地址傳遞至 BrightnessContrast 物件的 BrightnessContrast::SetParameters 方法
  3. BrightnessContrast 物件的地址傳遞至 Graphics::D rawImage 方法或 Bitmap::ApplyEffect 方法。

語法

struct BrightnessContrastParams {
  INT brightnessLevel;
  INT contrastLevel;
};

成員

brightnessLevel

類型: INT

範圍 -255 到 255 的整數,指定亮度等級。 如果值為 0,亮度會維持不變。 當值從 0 移至 255 時,影像的亮度就會增加。 當值從 0 移至 -255 時,影像的亮度會減少。

contrastLevel

類型: INT

範圍 -100 到 100 的整數,指定對比層級。 如果值為 0,則對比會維持不變。 當值從 0 移至 100 時,影像的對比就會增加。 當值從 0 移至 -100 時,影像的對比會減少。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
標頭 gdipluseffects.h (包含 Gdiplus.h)