根據影像、定義矩形和一組影像屬性,建立 TextureBrush 物件。
語法
void TextureBrush(
[in] Image *image,
[in, ref] const RectF & dstRect,
[in] const ImageAttributes *imageAttributes
);
參數
[in] image
類型: 影像*
Image 物件的指標,其中包含要使用的影像位圖。
[in, ref] dstRect
類型: RectF
定義這個紋理筆刷大小以及這個紋理筆刷所要使用的影像部分的矩形參考。 如果 Image 對像是從元檔建立的,筆刷會使用整個影像來調整以符合筆刷的大小。
[in] imageAttributes
類型: ImageAttributes*
選擇性。 ImageAttributes 物件的指標,其中包含影像的屬性。 預設值是 NULL。
傳回值
無
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |