TextureBrush::TextureBrush (constTextureBrush&) 方法 (gdiplusbrush.h)
本主題列出 TextureBrush 類別的建構函式。 如需完整的類別清單,請參閱 TextureBrush 類別。
多載清單
建構函式 | 描述 |
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TextureBrush (Image*,WrapMode) | 根據影像和換行模式建立 TextureBrush 物件。 筆刷的大小預設為影像的大小,因此筆刷會使用整個影像。 |
TextureBrush (Image*,WrapMode,Rect&) | 根據影像、包裝模式和定義矩形建立 TextureBrush 物件。 |
TextureBrush (Image*,wrapMode,RectF&) | 根據影像、包裝模式和定義矩形建立 TextureBrush 物件。 |
TextureBrush (Image*,Rect&,ImageAttributes*) | 根據影像、定義矩形和一組影像屬性,建立 TextureBrush 物件。 |
TextureBrush (Image*,RectF&,ImageAttributes*) | 根據影像、定義矩形和一組影像屬性,建立 TextureBrush 物件。 |
TextureBrush (Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) | 根據影像、包裝模式和定義座標集,建立 TextureBrush 物件。 |
TextureBrush (Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) | 根據影像、包裝模式和定義座標集,建立 TextureBrush 物件。 |
語法
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
參數
unnamedParam1
傳回值
無
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusbrush.h |