共用方式為


LinearGradientBrush::TranslateTransform 方法 (gdiplusbrush.h)

LinearGradientBrush::TranslateTransform 方法會以本身乘積和轉譯矩陣來更新此筆刷目前的轉換矩陣。

語法

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

參數

[in] dx

類型: REAL

指定翻譯水準元件的實數。

[in] dy

類型: REAL

指定翻譯垂直元件的實數。

[in] order

類型: MatrixOrder

選擇性。 MatrixOrder 列舉的元素,指定乘法的順序。 MatrixOrderPrepend 指定轉譯矩陣位於左側,而 MatrixOrderAppend 指定轉譯矩陣位於右側。 預設值為 MatrixOrderPrepend。

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。

備註

單一 3 ×3 矩陣可以儲存任何一連串的關聯轉換。 如果您有數個 3 個×3 矩陣,其中每一個矩陣都代表一個關聯轉換,則這些矩陣的乘積是單一 3 ×3 矩陣,代表整個轉換序列。 由該產品表示的轉換稱為複合轉換。 例如,假設矩陣 S 代表縮放比例,而矩陣 T 代表翻譯。 如果矩陣 M 是產品 ST,則矩陣 M 代表複合轉換:第一次縮放,然後再轉譯。

矩陣乘法的順序很重要。 一般而言,矩陣產品 RT 與矩陣產品 TR 不同。 在上一個段落中指定的範例中,RT (所代表的複合轉換會先旋轉,然後轉譯) 與 TR (表示的複合轉換不同,然後旋轉) 。

範例

下列範例會建立線性漸層筆刷,並使用它來填滿矩形。 接下來,程式代碼會修改筆刷的轉換矩陣、套用複合轉換,然後使用轉換后的筆刷填滿矩形。

VOID Example_TranslateTrans(HDC hdc)
{
   Graphics myGraphics(hdc);

   LinearGradientBrush linGrBrush(
      Rect(0, 0, 80, 40),
      Color(255, 255, 0, 0),  // red
      Color(255, 0, 0, 255),  // blue
      LinearGradientModeHorizontal);

   // Fill a large area with the linear gradient brush (no transformation).
   myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 0, 800, 150);

   // Apply a composite transformation: first scale, then translate.
   linGrBrush.ScaleTransform(2, 1);                     // horizontal doubling
   linGrBrush.TranslateTransform(30, MatrixOrderAppend);// translation

   // Fill a large area with the transformed linear gradient brush.
   myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 200, 800, 150);
}

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

筆刷和填滿的圖形

使用漸層筆刷填滿圖形

LinearGradientBrush \(英文\)

LinearGradientBrush::MultiplyTransform

LinearGradientBrush::ResetTransform

LinearGradientBrush::RotateTransform

LinearGradientBrush::ScaleTransform

矩陣

以矩陣來表示轉換

MatrixOrder

轉換