HasExpandedResources 函式 (expandedresources.h)
取得目前的資源狀態 (,也就是應用程式是在遊戲模式中執行,還是共用模式) 。
語法
HRESULT HasExpandedResources(
[out] BOOL *hasExpandedResources
);
參數
[out] hasExpandedResources
如果應用程式在遊戲模式中執行,則為 True;否則為 false。
傳回值
運算的結果。
備註
這是 UWP 桌面和 Xbox 應用程式中支援的 WIN32 API,以及 Win32 應用程式。
此函式應在遊戲迴圈的每個反復專案期間呼叫,以檢查應用程式何時進入和結束遊戲模式,以便套用適當的設定。
應用程式必須位於前景,並具有焦點,才能授與獨佔資源。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | expandedresources.h |
程式庫 | Windowsapp.lib |
Dll | Gamemode.dll |