共用方式為


HasExpandedResources 函式 (expandedresources.h)

取得目前的資源狀態 (,也就是應用程式是在遊戲模式中執行,還是共用模式) 。

語法

HRESULT HasExpandedResources(
  [out] BOOL *hasExpandedResources
);

參數

[out] hasExpandedResources

如果應用程式在遊戲模式中執行,則為 True;否則為 false。

傳回值

運算的結果。

備註

這是 UWP 桌面和 Xbox 應用程式中支援的 WIN32 API,以及 Win32 應用程式。

此函式應在遊戲迴圈的每個反復專案期間呼叫,以檢查應用程式何時進入和結束遊戲模式,以便套用適當的設定。

應用程式必須位於前景,並具有焦點,才能授與獨佔資源。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 expandedresources.h
程式庫 Windowsapp.lib
Dll Gamemode.dll