共用方式為


GetExpandedResourceExclusiveCpuCount 函式 (expandedresources.h)

取得在遊戲模式中時,應用程式可以使用的獨佔CPU集合數目。

語法

HRESULT GetExpandedResourceExclusiveCpuCount(
  [out] ULONG *exclusiveCpuCount
);

參數

[out] exclusiveCpuCount

在遊戲模式中,應用程式可以使用的預期獨佔 CPU 集合數目。

傳回值

運算的結果。

備註

這是UWP桌面和 Xbox 應用程式中支援的 Win32 API,以及 Win32 應用程式。

您可以使用此函式來判斷應用程式可用的資源,並使用這項資訊來決定是否要進入遊戲模式或共用模式。

如果沒有可用的獨佔 CPU 集合,則此函式會傳回 0,或客戶透過 Windows 10 中的 [設定] 退出宣告遊戲模式。

應用程式必須位於前景,並具有焦點,才能授與獨佔資源。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 expandedresources.h
程式庫 Windowsapp.lib
Dll Gamemode.dll