DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY列舉 (dxgi1_2.h)
識別圖形處理單位 (GPU) 可以先占執行其目前圖形轉譯工作的細微性。
Syntax
typedef enum DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY {
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY = 0,
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PRIMITIVE_BOUNDARY = 1,
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_TRIANGLE_BOUNDARY = 2,
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PIXEL_BOUNDARY = 3,
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY = 4
} ;
常數
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY 值: 0 以 DMA 緩衝區表示先占資料細微性。 |
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PRIMITIVE_BOUNDARY 值: 1 以圖形基本類型表示先占資料細微性。 基本類型是 DMA 緩衝區中的區段,可以是三角形群組。 |
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_TRIANGLE_BOUNDARY 值: 2 以三角形表示先占資料細微性。 三角形是基本類型的一部分。 |
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PIXEL_BOUNDARY 值: 3 以圖元表示先占資料細微性。 圖元是三角形的一部分。 |
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY 值: 4 以圖形指令表示先占資料細微性。 圖形指令會在圖元上運作。 |
備註
您可以呼叫 IDXGIAdapter2::GetDesc2 方法來擷取 GPU 可以先占其目前圖形轉譯工作的細微性層級。 作業系統會指定DXGI_ADAPTER_DESC2結構之 GraphicsPreemptionGranularity成員中的圖形細微性層級。
下圖顯示圖形轉譯工作的細微性。
需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | dxgi1_2.h |