共用方式為


dxgi.h 標頭

DXGI 會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱

dxgi.h 包含下列程式設計介面:

介面

 
IDXGIAdapter

IDXGIAdapter 介面代表顯示子系統 (,包括一或多個 GPU、DAC 和視訊記憶體) 。
IDXGIAdapter1

IDXGIAdapter1 介面代表顯示子系統 (,包括一或多個 GPU、DAC 和視訊記憶體) 。
IDXGIDevice

IDXGIDevice 介面會針對產生影像資料的 DXGI 物件實作衍生類別。
IDXGIDevice1

IDXGIDevice1 介面會針對產生影像資料的 DXGI 物件實作衍生類別。
IDXGIDeviceSubObject

繼承自系結至裝置的物件,以便擷取其指標。
IDXGIFactory

IDXGIFactory 介面會實作方法來產生 DXGI 物件, (處理全螢幕轉換) 。
IDXGIFactory1

IDXGIFactory1 介面會實作產生 DXGI 物件的方法。
IDXGIKeyedMutex

代表索引鍵 Mutex,允許獨佔存取多個裝置所使用的共用資源。
IDXGIObject

IDXGIObject 介面是所有 DXGI 物件的基底介面;IDXGIObject 支援將呼叫端定義的 (私用) 資料與物件產生關聯,並將介面擷取至父物件。
IDXGIOutput

IDXGIOutput 介面代表介面卡輸出 (,例如監視器) 。
IDXGIResource

IDXGIResource 介面允許資源分享,並識別資源所在的記憶體。
IDXGISurface

IDXGISurface 介面會實作影像資料物件的方法。
IDXGISurface1

IDXGISurface1 介面藉由新增對使用 Windows Graphics Device Interface (GDI) 的支援來擴充 IDXGISurface,以轉譯至 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 介面。
IDXGISwapChain

IDXGISwapChain 介面會實作一或多個介面來儲存轉譯的資料,再將它呈現至輸出。

函式

 
CreateDXGIFactory

建立 DXGI 1.0 處理站,供您用來產生其他 DXGI 物件。
CreateDXGIFactory1

建立 DXGI 1.1 處理站,供您用來產生其他 DXGI 物件。

結構

 
DXGI_ADAPTER_DESC

使用 DXGI 1.0 描述配接器 (或視訊卡) 。
DXGI_ADAPTER_DESC1

描述使用 DXGI 1.1 的介面卡 (或視訊卡) 。
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE

請勿使用此結構;它不受支援,未來版本將會從標頭中移除。
DXGI_FRAME_STATISTICS

描述框架的計時和呈現統計資料。
DXGI_MAPPED_RECT

描述用來存取表面的對應矩形。
DXGI_OUTPUT_DESC

描述介面卡 (視訊卡與裝置) 之間的輸出或實體連線。
DXGI_SHARED_RESOURCE

表示共用資源的控制碼。
DXGI_SURFACE_DESC

描述表面。
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC

描述交換鏈結。 (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC)

列舉

 
DXGI_ADAPTER_FLAG

識別 DXGI 配接器的類型。 (DXGI_ADAPTER_FLAG)
DXGI_RESIDENCY

旗標,指出資源的記憶體位置。
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG

交換鏈結行為的選項。
DXGI_SWAP_EFFECT

呼叫 IDXGISwapChain1::P resent1 之後,處理顯示介面中圖元的選項。