IDWriteBitmapRenderTarget::SetCurrentTransform 方法 (dwrite.h)
設定將抽象座標組應至 DIP 的轉換, (裝置獨立圖元) 。 這不會影響基礎裝置內容的世界轉換。
語法
HRESULT SetCurrentTransform(
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform
);
參數
[in, optional] transform
類型:const DWRITE_MATRIX*
指定新的轉換。 此參數可以是 Null,在此情況下會隱含身分識別轉換。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | dwrite.h |
程式庫 | Dwrite.lib |
Dll | Dwrite.dll |