共用方式為


IDWriteBitmapRenderTarget::SetCurrentTransform 方法 (dwrite.h)

設定將抽象座標組應至 DIP 的轉換, (裝置獨立圖元) 。 這不會影響基礎裝置內容的世界轉換。

語法

HRESULT SetCurrentTransform(
  [in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform
);

參數

[in, optional] transform

類型:const DWRITE_MATRIX*

指定新的轉換。 此參數可以是 Null,在此情況下會隱含身分識別轉換。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dwrite.h
程式庫 Dwrite.lib
Dll Dwrite.dll

另請參閱

IDWriteBitmapRenderTarget