XMUSHORTN4::XMUSHORTN4 (float、float、float、float) 函式 (directxpackedvector.h)
從四個正規化float
自變數初始化 的新實例XMUSHORTN4
。
這個建構函式會從四個正規化float
自變數初始化 XMUSHORTN4 的新實例。
注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
語法
void XMUSHORTN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
參數
_x
向量 X 座標的標準化值。
這個自變數應該介於 0.0 和 1.0 之間;在實例的具 XMUSHORTN4
現化期間,它會乘以 65535.0f
,然後儲存為 結構的 x 成員。
_y
向量的 Y 座標正規化值, 新 實例 XMUSHORTN4
的 y。
這個自變數應該介於 0.0 和 1.0 之間;在實例的具 XMUSHORTN4
現化期間,它會乘以 65535.0f
,然後儲存為 結構的 y 成員。
_z
向量的 z 座標正規化值,新 實例XMUSHORTN4
的 z。
這個自變數應該介於 0.0 和 1.0 之間;在實例的具 XMUSHORTN4
現化期間,它會乘以 65535.0f
,然後儲存為 結構的 z 成員。
_w
向量 w 座標的正規化值, 新 實例 XMUSHORTN4
的 w。
這個自變數應該介於 0.0 和 1.0 之間;在實例的具 XMUSHORTN4
現化期間,它會乘以 65535.0f
,然後儲存為 結構的 w 成員。
傳回值
無
備註
所有輸入值、_x、_y、 _z和 _w 都會限製為 -1.0 到 1.0 的範圍。
下列虛擬程式代碼示範此建構函式的作業:
XMUSHORTN4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
_x1 = round( _x1 * 65535.0f);
_y1 = round( _y1 * 65535.0f);
_z1 = round( _z1 * 65535.0f);
_w1 = round( _w1 * 65535.0f);
instance._x = _x1;
instance._y = _y1;
instance._z = _z1;
instance._w = _w1;
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxpackedvector.h |
另請參閱
參考