共用方式為


XMVector4Orthogonal 函式 (directxmath.h)

計算與 4D 向量垂直的向量。

語法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Orthogonal(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

參數

[in] V

4D 向量。

傳回值

將 4D 向量正 交傳回 V。

備註

4D 跨產品未妥善定義。 此函式會計算 4D 向量的一般化「跨產品」。 XMVector4Cross 是 4D 向量的另一個幾何「交叉乘積」。

下列虛擬程式代碼示範函式的作業:


XMVECTOR Result;

Result.x = V.z;
Result.y = V.w;
Result.z = -V.x;
Result.w = -V.y;

return Result;
    

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h (包含 DirectXMath.h)

另請參閱

DirectXMath 連結庫 4D 向量幾何函數