XMVector4Orthogonal 函式 (directxmath.h)
計算與 4D 向量垂直的向量。
語法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Orthogonal(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
參數
[in] V
4D 向量。
傳回值
將 4D 向量正 交傳回 V。
備註
4D 跨產品未妥善定義。 此函式會計算 4D 向量的一般化「跨產品」。 XMVector4Cross 是 4D 向量的另一個幾何「交叉乘積」。
下列虛擬程式代碼示範函式的作業:
XMVECTOR Result;
Result.x = V.z;
Result.y = V.w;
Result.z = -V.x;
Result.w = -V.y;
return Result;
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h (包含 DirectXMath.h) |