XMVector4InBounds 函式 (directxmath.h)
測試 4D 向量的元件是否在設定範圍內。
語法
bool XM_CALLCONV XMVector4InBounds(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR Bounds
) noexcept;
參數
[in] V
要測試的 4D 向量。
[in] Bounds
決定界限的 4D 向量。
傳回值
如果 V 的所有元件都在設定範圍內,則傳回 true,否則傳回 false。
備註
下列虛擬程式代碼示範函式的作業:
return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&
(V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&
(V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) &&
(V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h (包含 DirectXMath.h) |