共用方式為


XMVector4AngleBetweenVectors 函式 (directxmath.h)

計算兩個 4D 向量之間的弧度角度。

語法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenVectors(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

參數

[in] V1

4D 向量。

[in] V2

4D 向量。

傳回值

傳回向量。 V1V2之間的弧度角度會複寫至每個元件。

備註

如果 V1 和 V2 是標準化的 4D 向量,使用 XMVector4AngleBetweenNormals會更快。

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h (包含 DirectXMath.h)

另請參閱

DirectXMath 程式庫 4D 向量幾何函數