XMVector3ClampLengthV 函式 (directxmath.h)
將 3D 向量的長度限制為指定的範圍。
語法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3ClampLengthV(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR LengthMin,
[in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;
參數
[in] V
要限制的 3D 向量。
[in] LengthMin
3D 向量,其 x、y 和 z 元件等於最小限制長度。 x、y 和 z-components 必須大於或等於零。
[in] LengthMax
3D 向量,其 x、y 和 z 元件等於最小限制長度。 x、y 和 z-components 必須大於或等於零。
傳回值
傳回長度限制為指定最小值和最大值的 3D 向量。
備註
此函式與 XMVector3ClampLength 相同,不同之處在于 LengthMin 和 LengthMax 是使用 3D 向量而非 float 值來提供。
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。需求
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h (包含 DirectXMath.h) |