XMQuaternionSlerpV 函式 (directxmath.h)
使用球面線性插補,在兩個單位四元數之間插補。
語法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionSlerpV(
[in] FXMVECTOR Q0,
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR T
) noexcept;
參數
[in] Q0
要從中插補的單位四元數。
[in] Q1
要插入的單位四元數。
[in] T
插補控制因素。 這個向量的所有元件都必須相同。
傳回值
傳回插補四元數。 如果 Q0 和 Q1 不是單位四元數,則產生的插補是未定義的。
備註
DirectXMath 四元數函式會使用 XMVECTOR 4 向量來代表四元數,其中 X、Y 和 Z 元件是向量元件,而 W 元件是純量部分。
此函式與 XMQuaternionSlerp 相同,不同之處在於 T 是使用 4D 向量來提供,而不是 float 值。
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h |