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XMQuaternionSlerpV 函式 (directxmath.h)

使用球面線性插補,在兩個單位四元數之間插補。

語法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionSlerpV(
  [in] FXMVECTOR Q0,
  [in] FXMVECTOR Q1,
  [in] FXMVECTOR T
) noexcept;

參數

[in] Q0

要從中插補的單位四元數。

[in] Q1

要插入的單位四元數。

[in] T

插補控制因素。 這個向量的所有元件都必須相同。

傳回值

傳回插補四元數。 如果 Q0Q1 不是單位四元數,則產生的插補是未定義的。

備註

DirectXMath 四元數函式會使用 XMVECTOR 4 向量來代表四元數,其中 X、Y 和 Z 元件是向量元件,而 W 元件是純量部分。

此函式與 XMQuaternionSlerp 相同,不同之處在於 T 是使用 4D 向量來提供,而不是 float 值。

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h

另請參閱

DirectXMath 連結庫 Quaternion 函式

XMQuaternionSlerp