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XMPlaneDotNormal 函式 (directxmath.h)

計算平面的一般向量與 3D 向量之間的點乘積。

語法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneDotNormal(
  [in] FXMVECTOR P,
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

參數

[in] P

XMVECTOR ,描述平面方程式的平面係數 (A、B、C、D)

XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.y = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.z = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.w = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;

return vectorOut;

.

[in] V

在點乘積中使用的 3D 向量。 V 的 w 元件一律視為 0.0f。

傳回值

傳回平面的一般向量與 V 之間的點乘積,復寫到傳回 XMVECTOR 的四個元件中每一個元件。

備註

此函式適用於計算平面的一般向量與另一個標準向量之間的角度。 下列虛擬程式代碼示範函式的作業。

Ax+By+Cz+D=0

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h

另請參閱

DirectXMath 連結庫平面函式