XMPlaneDotNormal 函式 (directxmath.h)
計算平面的一般向量與 3D 向量之間的點乘積。
語法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneDotNormal(
[in] FXMVECTOR P,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
參數
[in] P
XMVECTOR ,描述平面方程式的平面係數 (A、B、C、D)
XMVECTOR vectorOut;
vectorOut.x = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.y = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.z = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.w = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
return vectorOut;
.
[in] V
在點乘積中使用的 3D 向量。 V 的 w 元件一律視為 0.0f。
傳回值
傳回平面的一般向量與 V 之間的點乘積,復寫到傳回 XMVECTOR 的四個元件中每一個元件。
備註
此函式適用於計算平面的一般向量與另一個標準向量之間的角度。 下列虛擬程式代碼示範函式的作業。
Ax+By+Cz+D=0
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h |