共用方式為


XMMatrixTransformation 函式 (directxmath.h)

建置轉換矩陣。

語法

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation(
  [in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
  [in] FXMVECTOR ScalingOrientationQuaternion,
  [in] FXMVECTOR Scaling,
  [in] GXMVECTOR RotationOrigin,
  [in] HXMVECTOR RotationQuaternion,
  [in] HXMVECTOR Translation
) noexcept;

參數

[in] ScalingOrigin

描述縮放中心的 3D 向量。

[in] ScalingOrientationQuaternion

描述縮放方向的四元數。

[in] Scaling

3D 向量,其中包含 X 軸、y 軸和 Z 軸的縮放比例。

[in] RotationOrigin

描述旋轉中心的 3D 向量。

[in] RotationQuaternion

四元數,描述 RotationOrigin所指出原點的旋轉。

[in] Translation

3D 向量,描述沿著 X 軸、y 軸和 Z 軸的轉譯。

傳回值

傳回轉換矩陣。

備註

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h

另請參閱

DirectXMath 程式庫矩陣函式