XMMatrixDecompose 函式 (directxmath.h)
將一般 3D 轉換矩陣細分為其純量、旋轉和轉譯元件。
語法
bool XM_CALLCONV XMMatrixDecompose(
[in, out] XMVECTOR *outScale,
[in, out] XMVECTOR *outRotQuat,
[in, out] XMVECTOR *outTrans,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
參數
[in, out] outScale
輸出 XMVECTOR 的指標,其中包含沿著 x、y 和 Z 軸套用的縮放因數。
[in, out] outRotQuat
描述旋轉的 XMVECTOR 四元數指標。
[in, out] outTrans
XMVECTOR向量的指標,描述沿著 x、y 和 Z 軸的翻譯。
[in] M
要分解之輸入 XMMATRIX 矩陣的指標。
傳回值
如果函式成功,則傳回值為 true。 如果函式失敗,則傳回值為 false。
備註
XMMatrixDecompose 提供 在 D3DXMatrixDecompose (Direct3D 9) 和 D3DXMatrixDecompose (Direct3D 10) 中找到的相同基本功能。
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。需求
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h |