XMLoadInt3 函式 (directxmath.h)
將數據載入 XMVECTOR 的 x、y 和 z 元件,而不需檢查類型。
注意 此函式是針對與 Xbox 數學連結庫的回溯相容性而提供。 當您載入整數數據時,應該使用 XMLoadInt3 ,並在載入浮點數據時使用 XMLoadFloat3 。
語法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt3(
[in] const uint32_t *pSource
) noexcept;
參數
[in] pSource
要載入之數據的位址。
傳回值
傳回從 pSource 參數載入資料的 XMVECTOR。
備註
傳回 之 XMVECTOR 的 w 元件會初始化為 0。
若要將載入的 XMVECTOR 轉換成浮點值,請使用 XMConvertVectorUIntToFloat 或 XMConvertVectorIntToFloat。
下列虛擬程式代碼會顯示 函式的作業。
XMVECTOR vectorOut;
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;
V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = 0;
return vectorOut;
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h |