XMFLOAT3X4::XMFLOAT3X4 (constfloat*) 函式 (directxmath.h)
從浮點數的12個項目數組建構 XMFLOAT3X4 。
語法
void XMFLOAT3X4(
const float *pArray
) noexcept;
參數
pArray
類型: const float *
浮點數 12 元素陣列的指標。 陣列會指定新矩陣中每個成員的值。
傳回值
無
備註
pArray 中的矩陣元素應該以數據列為主的順序。 這兩個虛擬程式代碼範例說明此建構函式的運作方式。
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._14 = pArray[3];
mat._21 = pArray[4];
mat._22 = pArray[5];
mat._23 = pArray[6];
mat._24 = pArray[7];
mat._31 = pArray[8];
mat._32 = pArray[9];
mat._33 = pArray[10];
mat._34 = pArray[11];
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat.m[0, 0] = pArray[0];
mat.m[0, 1] = pArray[1];
mat.m[0, 2] = pArray[2];
mat.m[0, 3] = pArray[3];
mat.m[1, 0] = pArray[4];
mat.m[1, 1] = pArray[5];
mat.m[1, 2] = pArray[6];
mat.m[1, 3] = pArray[7];
mat.m[2, 0] = pArray[8];
mat.m[2, 1] = pArray[9];
mat.m[2, 2] = pArray[10];
mat.m[2, 3] = pArray[11];
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h |