BoundingSphere::operator= (BoundingSphere&&) 函式 (directxcollision.h)
使用來自指定 BoundingSphere 的值,初始化 BoundingSphere。
語法
BoundingSphere & operator=(
[in, ref] BoundingSphere && unnamedParam1
);
參數
[in, ref] unnamedParam1
要從中複製值的 BoundingSphere。
傳回值
BoundingSphere。
備註
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxcollision.h |
另請參閱
參考