BoundingSphere::BoundingSphere (constXMFLOAT3&,float) 函式 (directxcollision.h)
建立 BoundingSphere 類別的實例。
語法
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
參數
[in, ref] center
BoundingSphere 的中心。
[in] radius
BoundingSphere 的半徑。
傳回值
無
備註
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | directxcollision.h |
另請參閱
參考