共用方式為


BoundingFrustum::Transform 函式 (directxcollision.h)

依指定的轉換矩陣轉換 BoundingFrustum

語法

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingFrustum & Out,
  FXMMATRIX         M
) noexcept;

參數

Out

已轉換 的 BoundingFrustum

M

轉換矩陣。

注意 轉換矩陣不能包含縮放轉換。

傳回值

這個方法不會傳回值。

備註

平台需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
標頭 directxcollision.h

另請參閱

BoundingFrustum