BoundingFrustum::Transform 函式 (directxcollision.h)
依指定的轉換矩陣轉換 BoundingFrustum 。
語法
void XM_CALLCONV Transform(
BoundingFrustum & Out,
FXMMATRIX M
) noexcept;
參數
Out
已轉換 的 BoundingFrustum。
M
轉換矩陣。
注意 轉換矩陣不能包含縮放轉換。
傳回值
這個方法不會傳回值。
備註
平台需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
標頭 | directxcollision.h |