PlaneIntersectionType 列舉 (directxcollision.h)
指出物件是否與平面交集。
Syntax
typedef enum PlaneIntersectionType {
FRONT = 0,
INTERSECTING = 1,
BACK = 2
} ;
常數
FRONT 值: 0 物件位於平面前面。 |
INTERSECTING 值: 1 物件與平面交集。 |
BACK 值: 2 物件位於平面後方。 |
備註
命名空間:使用 DirectX
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。需求
標頭 | directxcollision.h |
另請參閱
參考