共用方式為


PlaneIntersectionType 列舉 (directxcollision.h)

指出物件是否與平面交集。

Syntax

typedef enum PlaneIntersectionType {
  FRONT = 0,
  INTERSECTING = 1,
  BACK = 2
} ;

常數

 
FRONT
值: 0
物件位於平面前面。
INTERSECTING
值: 1
物件與平面交集。
BACK
值: 2
物件位於平面後方。

備註

命名空間:使用 DirectX

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

需求

   
標頭 directxcollision.h

另請參閱

DirectXMath 列舉

參考