IDirectManipulationContent 介面 (directmanipulation.h)
封裝檢視區內的內容,其中內容代表在檢視區內裁剪的視覺表面。
內容有一組轉換,可控制操作和慣性期間表面的視覺移動。
注意 實作 直接操作 物件時,請確定 IUnknown 實作支援透過安全線程參考計數進行多線程處理。 如需詳細資訊,請參閱 InterlockedIncrement 和 InterlockedDecrement。
繼承
IDirectManipulationContent 介面繼承自 IUnknown 介面。 IDirectManipulationContent 也有下列類型的成員:
方法
IDirectManipulationContent 介面具有這些方法。
IDirectManipulationContent::GetContentRect 如果定義) ,則擷取內容的周框,相對於檢視區周框 (。 |
IDirectManipulationContent::GetContentTransform 擷取套用至內容的轉換。 |
IDirectManipulationContent::GetOutputTransform 取得套用至內容的最終轉換。 |
IDirectManipulationContent::GetTag 擷取此內容上設定的標記物件。 |
IDirectManipulationContent::GetViewport 擷取包含內容的檢視區。 |
IDirectManipulationContent::SetContentRect 指定內容的周框,相對於其檢視區。 |
IDirectManipulationContent::SetTag 指定內容的標記物件。 |
IDirectManipulationContent::SyncContentTransform 在維護輸出轉換時修改內容轉換。 |
備註
系統會提供 IDirectManipulationContent 的實作。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | directmanipulation.h |