IPerChannelDbLevel::SetLevelUniform 方法 (devicetopology.h)
SetLevelUniform方法會將音訊資料流程中的所有通道設定為相同的統一音量層級,以分貝為單位。
語法
HRESULT SetLevelUniform(
[in] float fLevelDB,
[in] LPCGUID pguidEventContext
);
參數
[in] fLevelDB
以分貝為單位的新統一層級。
[in] pguidEventContext
IControlChangeNotify::OnNotify方法的內容值。 此參數指向事件內容 GUID。 如果 SetLevelUniform 呼叫變更層級控制項的狀態,則所有已註冊 IControlChangeNotify 介面的用戶端都會使用該控制項接收通知。 在 OnNotify 方法的實作中,用戶端可以檢查事件內容 GUID,以探索事件內容 GUID 或另一個用戶端是否為控制項變更事件的來源。 如果呼叫端提供此參數的 Null 指標,則用戶端的通知方法會收到 Null 內容指標。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 如果失敗,可能的傳回碼包括但不限於下表所示的值。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
記憶體不足。 |
備註
如果指定的統一層級超出 IPerChannelDbLevel::GetLevelRange 方法針對特定通道報告的範圍, SetLevelUniform 呼叫會將該通道的值限制為支援的範圍,並順利完成。 後續呼叫 IPerChannelDbLevel::GetLevel 方法會擷取該通道所使用的實際值。
需求
最低支援的用戶端 | Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | devicetopology.h |