共用方式為


DD_DESTROYSURFACEDATA結構 (ddrawint.h)

DD_DESTROYSURFACEDATA 結構包含終結指定表面所需的資訊,也就是 DestroyD3DBuffer、命令或頂點緩衝區的情況。

語法

typedef struct _DD_DESTROYSURFACEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSurface;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *DestroySurface;
} *PDD_DESTROYSURFACEDATA, DD_DESTROYSURFACEDATA;

成員

lpDD

指向描述驅動程式裝置 的DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 結構。

lpDDSurface

指向代表要終結之表面或緩衝區物件的 DD_SURFACE_LOCAL 結構。

ddRVal

指定驅動程式寫入 DdDestroySurfaceDestroyD3DBuffer 回呼傳回值的位置。 DD_OK的傳回碼表示成功。 如需詳細資訊,請參閱 DirectDraw 的傳回值

DestroySurface

由 Microsoft DirectDraw API 使用,且不應由驅動程式填入。

規格需求

需求
標頭 ddrawint.h (包含 Winddi.h)

另請參閱

DdDestroySurface

DestroyD3DBuffer