DD_DESTROYSURFACEDATA結構 (ddrawint.h)
DD_DESTROYSURFACEDATA 結構包含終結指定表面所需的資訊,也就是 DestroyD3DBuffer、命令或頂點緩衝區的情況。
語法
typedef struct _DD_DESTROYSURFACEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
HRESULT ddRVal;
VOID *DestroySurface;
} *PDD_DESTROYSURFACEDATA, DD_DESTROYSURFACEDATA;
成員
lpDD
指向描述驅動程式裝置 的DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 結構。
lpDDSurface
指向代表要終結之表面或緩衝區物件的 DD_SURFACE_LOCAL 結構。
ddRVal
指定驅動程式寫入 DdDestroySurface 或 DestroyD3DBuffer 回呼傳回值的位置。 DD_OK的傳回碼表示成功。 如需詳細資訊,請參閱 DirectDraw 的傳回值。
DestroySurface
由 Microsoft DirectDraw API 使用,且不應由驅動程式填入。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | ddrawint.h (包含 Winddi.h) |