DdCreateSurfaceObject 函式 (ddrawgdi.h)
[此函式可能會隨著每個作業系統修訂而變更。 請改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;這些 API 會將應用程式與這類作業系統變更隔離,並隱藏與顯示驅動程式直接互動的許多其他困難。
NtGdiDdCreateSurfaceObject函式的包裝函式,並建立核心模式介面物件。
GdiEntry4 定義為此函式的別名。
語法
BOOL DdCreateSurfaceObject(
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal,
BOOL bPrimarySurface
);
參數
pSurfaceLocal
使用者模式介面物件的指標。 如需詳細資訊,請參閱 DDK 檔。 核心模式物件的控制碼會放在pSurfaceLocal-hDDSurface> 中。
bPrimarySurface
保留的。
傳回值
如果成功,此函式會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
備註
此函式可用來建立代表系統記憶體介面的物件。 視訊記憶體介面會以核心模式標記法作為 NtGdiDdCreateSurfaceObject 呼叫的隱含部分。
建議您使用 DirectDraw 和 Direct3D API 來建立和管理圖形裝置物件。 這些建構會以簡化且與作業系統無關的方式,將裝置建立程式抽象化。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | ddrawgdi.h |