DdCreateDirectDrawObject 函式 (ddrawgdi.h)
[此函式可能會隨著每個作業系統修訂而變更。 請改用 DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;這些 API 會隔離應用程式與這類操作系統變更,並隱藏與顯示驅動程式直接互動所涉及的許多其他困難。
NtGdiDdCreateDirectDrawObject 函式的包裝函式,並建立 Microsoft DirectDraw 物件的核心端表示法。 此表示法的句柄會儲存在 pDirectDrawGlobal-hDD> 中。
GdiEntry1 定義為此函式的別名。
語法
BOOL DdCreateDirectDrawObject(
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_GBL pDirectDrawGlobal,
HDC hdc
);
參數
pDirectDrawGlobal
使用者模式 DirectDraw 物件的指標。 如需詳細資訊,請參閱 DDK 檔。
hdc
建立此表示法之裝置的DC句柄。 如果為 0,裝置將會是「顯示」裝置。 請注意,此函式只會保留一個 「display」 DirectDraw 物件,如果後續使用 hdc = 0 呼叫,則會傳回該相同對象的複製句柄。
傳回值
如果成功,此函式會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
備註
建議您使用 DirectDraw 和 Direct3D API 來建立和管理圖形裝置物件。 這些建構會以簡化且與操作系統無關的方式抽象化裝置建立程式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | ddrawgdi.h |