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IDCompositionTexture::SetSourceRect 方法 (dcomp.h)

重要

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指定組合紋理代表 (和來自) 樣本的整體 Direct3D 紋理部分。 這可讓您有多個組合紋理參考相同的 Direct3D 紋理。

語法

HRESULT SetSourceRect(
  const D2D_RECT_U & sourceRect
);

參數

sourceRect

類型:_In_ D2D_RECT_U&

組合紋理所代表的 Direct3D 紋理區域。

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,它會 傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
標頭 dcomp.h

另請參閱