IDCompositionTexture::SetSourceRect 方法 (dcomp.h)
重要
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指定組合紋理代表 (和來自) 樣本的整體 Direct3D 紋理部分。 這可讓您有多個組合紋理參考相同的 Direct3D 紋理。
語法
HRESULT SetSourceRect(
const D2D_RECT_U & sourceRect
);
參數
sourceRect
類型:_In_ D2D_RECT_U&
組合紋理所代表的 Direct3D 紋理區域。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,它會 傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | dcomp.h |