共用方式為


IDCompositionSkewTransform::SetAngleY (float) 方法 (dcomp.h)

變更 2D 扭曲轉換的 AngleY 屬性值。 AngleY 屬性會指定沿著 Y 軸的扭曲角度。

語法

HRESULT SetAngleY(
  [in] float angleY
);

參數

[in] angleY

類型: float

Y 軸的新扭曲角度,以度為單位。 正值會建立反時針扭曲,而負值會建立順時針扭曲。 對於小於 –360 或大於 360 的值,這些值會包裝並視為套用數學運算模式 (360) 。

傳回值

如果函式成功,它會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 DirectComposition 錯誤 碼。

備註

如果 angleY 參數為 NaN、正無限大或負無限大,這個方法就會失敗。

如果 AngleY 屬性先前是動畫,這個方法會移除動畫,並將 AngleY 屬性設定為指定的靜態值。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dcomp.h
程式庫 Dcomp.lib
Dll Dcomp.dll

另請參閱

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionSkewTransform::SetAngleX