IDCompositionSkewTransform::SetAngleY (float) 方法 (dcomp.h)
變更 2D 扭曲轉換的 AngleY 屬性值。 AngleY 屬性會指定沿著 Y 軸的扭曲角度。
語法
HRESULT SetAngleY(
[in] float angleY
);
參數
[in] angleY
類型: float
Y 軸的新扭曲角度,以度為單位。 正值會建立反時針扭曲,而負值會建立順時針扭曲。 對於小於 –360 或大於 360 的值,這些值會包裝並視為套用數學運算模式 (360) 。
傳回值
如果函式成功,它會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 DirectComposition 錯誤 碼。
備註
如果 angleY 參數為 NaN、正無限大或負無限大,這個方法就會失敗。
如果 AngleY 屬性先前是動畫,這個方法會移除動畫,並將 AngleY 屬性設定為指定的靜態值。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | dcomp.h |
程式庫 | Dcomp.lib |
Dll | Dcomp.dll |