IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle (float) 方法 (dcomp.h)
變更 3D 旋轉轉換的 Angle 屬性值。 Angle 屬性會指定旋轉角度。 預設值為零。
語法
HRESULT SetAngle(
[in] float angle
);
參數
[in] angle
類型: float
新的旋轉角度,以度為單位。 正值會解譯為向下指 (到頁面) 的右手規則,其中指紋指向 Z 方向,而手指會遵循順時針方向。 負值會解譯為頁面) 右手規則的向上 (。 對於小於 -360 或大於 360 的值,這些值會四處換行,並視為套用數學運算模式 (360) 。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼清單,請參閱 DirectComposition 錯誤碼 。
備註
如果 角度 參數為 NaN、正無限大或負無限大,這個方法就會失敗。
如果先前已建立 Angle 屬性的動畫效果,這個方法會移除動畫,並將 Angle 屬性設定為指定的靜態值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | dcomp.h |
程式庫 | Dcomp.lib |
Dll | Dcomp.dll |