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IDirect3DDevice9::GetTransform 方法 (d3d9helper.h)

擷取描述轉換狀態的矩陣。

語法

HRESULT GetTransform(
  [in]  D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [out] D3DMATRIX             *pMatrix
);

參數

[in] State

類型: D3DTRANSFORMSTATETYPE

正在修改的裝置狀態變數。 此參數可以是 D3DTRANSFORMSTATETYPE 列舉型別或 D3DTS_WORLDMATRIX 宏的任何成員。

[out] pMatrix

類型: D3DMATRIX*

描述傳回 轉換 狀態之D3DMATRIX結構的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果其中一個自變數無效,D3DERR_INVALIDCALL。

備註

這個方法不會傳回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE建立之裝置的裝置狀態。 如果您想要使用這個方法,您必須在 D3DCREATE 中使用任何其他旗標值來建立裝置。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetTransform